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Dedalo

Dedalo cerca un erede tra i suoi allievi! Dimostra quello che hai imparato e metti in difficoltà gli altri pretendenti: diventa il nuovo Signore del Labirinto! Scopo del gioco: accrescere il proprio personaggio esplorando e modificando il Labirinto a proprio piacimento, così da raccogliere più Punti Esperienza degli altri e diventare il nuovo Signore del Labirinto.

Board game
  • Luca Di Gialleonardo
  • Maze
  • Set Collection
  • Resource Management
  • Variable/Hidden Objectives
  • Victory Points
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  • Scopo del gioco è visitare il Labirinto, trasformandolo per le proprie esigenze e farsi notare da Dedalo raccogliendo Punti Esperienza (d’ora in avanti PE) per diventare l’erede del Signore del Labirinto. Esistono tre modi per guadagnare PE durante la partita: 1) completando le Missioni assegnate da Dedalo, 2) sconfiggendo i Mostri, 3) uscendo vittorioso da un tentativo di furto. A fine partita, inoltre, vengono assegnati dei punti aggiuntivi a chi ha completato più Missioni, sconfitto più Mostri, conservato più Arcani e ha ancora determinate combinazioni di Essenze.
  • Durante il tuo turno di gioco disponi di tre punti Azione da distribuire tra le diverse opzioni a disposizione. Ogni opzione consuma un punto Azione, puoi ripeterla più volte e scegliere l’ordine di esecuzione: • ti muovi lungo un corridoio senza effettuare svolte, del numero di caselle che preferisci; • modifichi il Labirinto, spostando le tessere Muro; • generi un’Essenza aggiuntiva dell’elemento legato al quadrante dove ti trovi. Le Essenze sono cubetti che racchiudono i quattro elementi che guidano il Labirinto (fuoco, terra, acqua e aria) e sono la "materia prima" per eseguire azioni, lanciare incantesimi, combattere contro i mostri o confrontarsi con gli altri allievi. Ci sono poi altre azioni che puoi svolgere in modo gratuito, senza sprecare punti Azione: • apri un Portale e affronti l’Arcano che ne esce; • eserciti il potere dato da uno degli Oggetti che possiedi, consumando l’Essenza richiesta; • fai visita a Dedalo per completare le Missioni; • trasli su una casella di partenza a piacere, perdendo un PE.